Diablo, jedna z najlepších hier, ktoré kedy boli publikované si získala srdcia hráčov svojou jednoduchosťou ale aj dynamickosťou. Táto hra rozhodne položila základy dnešných hier tohto žánru, čiže RPG a bola vydaná v roku 1997. Spoločnosť Blizzard v hre Diablo spojila pútavý príbeh a veľmi dobrú hrateľnosť. Následne na to pridala aj rozšírenie menom Hellfire, ktoré do hry pridalo nové možnosti, ktorým sa hráči veľmi tešili. Ako v každom RPG si tu vytvárate svoju postavu, ktorou následne beháte po hernej mape, zabíjate hordy pekelných nepriateľov, zbierate veci a plníte úlohy, vďaka čomu získavate skúsenosť, ktorá vám zvyšuje level postavy. Taktiež vám pridáva body, ktorými si budete môcť navýšiť atribúty. Je tu aj možnosť predávať či nakupovať od obchodníkov, ale k tomu neskôr. Je samozrejmé, že čisto len atribúty a level vašej postavy vám nebude stačiť na prejdenie celej hry. Na to, aby ste uspeli budete potrebovať aj silné zbrane a brnenia. Môžete mať brnenia typu: helma, amulet, hrudné brnenie a prstene. Aj v tejto hre máte veci rôznych kategórií. Sú tu také tri kategórie vecí, ktoré sa dajú rozoznať vďaka farbe ich mena. Buď sú biele, modré alebo zlaté. Biele veci sú tie najzákladnejšie, majú najmenšiu životnosť a zväčša pridávajú len armor. Modré veci sú už veci vyššieho kalibru. Ak chcete naplno využiť všetky ich vlastnosti, je ich treba identifikovať. Tieto veci zvyknú pridávať viac bodov do určitých atribútov alebo majú špeciálne schopnosti napr. pri každom údere nepriateľa odstrelia dozadu. Sú zásadne lepšie ako biele veci a sú potrebné na plynulejší priebeh hry. Zlaté veci sú veľmi vzácne ale za to sú aj neskutočne silné. Tak ako aj tie modré, aj tieto je nutné pred použitím identifikovať. Tak ako modré, aj zlaté veci pridávajú body k atribútom ale rozhodne vo väčšom počte. Každá daná vec má aj svoju špeciálu schopnosť, ktorú nemá žiadna iná. Preto si ich treba dobre strážiť. Čo sa týka toho stráženia vecí, myslí sa to tak, že keď umriete, tak všetko čo máte v inventári a na sebe z vás akoby spadlo a ostane to tam kde ste umreli. To, že je ich veľmi ťažké získať späť keďže idete proti nepriateľom, ktorý vás zabili keď ste boli v plnej sile a teraz ste veľmi slabý, tak zlaté veci po zabití už získať späť nemôžete. Môžete to chápať, že vám ich niekto ukradol. Práve preto, ak nechcete stratiť ťažko získané armory či zbrane, odporúčame vám, aby ste si hru ukladali tak často, ako sa len dá. Predtým než prejdeme na opisovanie postáv, tak si niečo povieme o mágií. Mágiu sa v tejto hre môže učiť každý. Je to však dosť obmedzené, keďže mágia sa dá naučiť len výhradne z kníh, ktoré vám náhodne padajú. Z tohto ohľadu to má mág celkom ťažké. Neznamená to však, že vám za celú hru možno padnú 2-3 knihy ale len, že pravdepodobne úplne všetky kúzla mať nebudete. Levelovanie kúziel je jednoduché, keďže znova všetko závisí od kníh. Napríklad môžete mať kúzlo Firebolt level 1 a padne vám kniha Firebolt level 2 a ste schopný sa ju naučiť, tak sa vám zvýši level kúzla. Postavy Vzhľadom na to, že táto hra je jedna z tých starších, vytváranie si postavy neponúka také možnosti ako dnešné RPG hry. Môžete si vybrať zo štyroch postáv, s ktorými následne budete hrať. Tými postavami sú: Warrior (muž), Rogue (žena), Sorcerer (muž) a pridaním rozšírenia prišla aj nová postava a to Monk (muž). Bohužiaľ sa nedá vybrať pohlavie postáv a taktiež je nemožná zmena vzhľadu. Každá táto postava je však svojím spôsobom jedinečná a má niečo do seba. Warrior (muž) Warrior, čiže bojovník, ktorý je typickou a základnou postavou hier. Bojuje nablízko svojím mečom a bráni sa štítom, čiže jeho obranná a útočná schopnosť je nesmierne dobrá. Warrior je pravdepodobne najsilnejšou postavou v začiatočných leveloch. Neskôr v hre sa zvyšuje obťažnosť a môžu preňho nastať komplikácie, čo sa týkajú jeho životnosti, keďže bojuje nablízko. Pre bojovníka je najhlavnejším atribútom sila a taktiež je veľmi dôležitým atribútom život a to z neho robí najagresívnejšiu postavou v hre. Dokáže bojovať s mečmi, sekerami a palcátmi. Keďže potrebuje niečo aj na svoju obranu tak používa štít, ktorý mu nemálo krát zachráni život. Bojovníkova výborná sila mu dovoľuje nosiť tie najnáročnejšie Heavy armory, ktoré pridávajú k jeho obrannej schopnosti takmer nevyhnutné body k prežitiu. Jeho špeciálnou vlastnosťou je kúzlo, vďaka ktorému si dokáže hocikedy opraviť svoje rozbité oblečenie či zbrane, lenže aj to má svoju cenu. Síce to tú vec opraví ale zníži sa mu celková životnosť. Toto kúzlo sa používa len v zúfalých situáciách, napríklad keď vám dôjdu všetky peniaze a nemáte inú možnosť na opravu. Toto kúzlo nestojí žiadnu manu. Táto postava je asi najlepšou pre začiatočníkov, keďže jeho herný štýl je pomerne jednoduchý a dá sa ľahko pochopiť. Rogue (žena) Rogue je jediná postava, ktorá dokáže efektívne používať luk, keďže ako jediná začína so zvýšenými atribútmi obratnosti. Obratnosť je veľmi dôležitý atribút pri používaní luku, keďže pri Rogue pridáva ako damage tak aj percentuálne zvýšenie „triafania sa“ do nepriateľov (to platí len pre ňu). Množstvo šípov je nekonečné, čiže môže strieľať až kým sa jej nepokazí luk. Táto postava vôbec neobľubuje meče a štíty, tak ako Warrior, čo značí, že s nimi bojuje veľmi pomaly a má zníženú schopnosť trafiť sa. Má však veľmi malú obranu, takže ak sa k nej dostanú nepriatelia blízko, musí sa dať do pohybu a utekať od nich preč. V neskorších leveloch je potrebné pridávať jej atribúty sily, aby mohla nosiť brnenie. Ako každá iná postava, aj Rogue dokáže používať mágiu a dokonca je to niekedy až takmer nevyhnutné. Najčastejšie kúzla, ktorú používa sú na dobytie si života alebo teleport. Jej špeciálnou schopnosťou je, že dokáže zničiť pasce a to sú napríklad dvere, truhlice atď. Pri použití tohto kúzla sa spustí takzvaná „kontrola“ obratnosti. Ak máte dosť obratnosti na zničenie pasce, tak sa pasca zničí ale ak nie, tak sa vzápätí aktivuje. Toto kúzlo nestojí žiadnu manu. Táto postava je osobne mojou najobľúbenejšou, čiže ju vrele odporúčam ale tým zbehlejším, pretože hra za ňu je niekedy komplikovaná a ťažká. Dá sa povedať, že u tejto postavy dosť záleží na šťastí. Sorcerer (muž) Sorcerer alebo čarodej je najlepším zosielačom mágie v celej hre. Začína so zvýšenými atribútmi mágie, čo mu neskôr v hre dovoľuje používať tie najnáročnejšie kúzla. Jedinou nevýhodou kúzlenia je jeho mana, ktorá sa každým použitím kúzla zníži, čo mu veľakrát
Jiří Kulhánek – Vládci Strachu recenzia
Jiří Kulhánek Vládci Strachu Toto dielo dokáže zaujať svojím príbehom či už začiatočníkov morbídnej literatúry, ale taktiež určite aj tých zbehlejších. Príbeh o pomerne starom upírovi a jeho dlhoročnej rivalite stojí skutočne za prečítanie. Úžasná a takmer priam dokonalá láska, ktorú by ste tu asi rozhodne nečakali, vás prekvapí nielen svojou jedinečnosťou, ale dalo by sa povedať, že aj realistickosťou. Bojové scény sú opísané tak dobre, že dokonca si niekedy myslíte, že to práve vy ste tí, ktorí bojujú. Nevyznáte sa v zbraniach? To ale vôbec nevadí. Kniha ich tak dobre a dôkladne opisuje, až sa neskôr môžete pokojne chváliť, koľko o nich viete. Ak vás takáto tematika nebaví, to vôbec nevadí, chytí vás to, a to vám hovorím zo svojej osobnej skúsenosti. Kladné postavy sú zväčša skutočne kladné, z ktorých by sa niekedy dal zobrať príklad. Možno vás aj prekvapí empatia postáv tak isto, ako to niekedy prekvapilo dokonca aj samotné postavy. Záporáci sú vymyslení skutočne originálne a niekedy sa dokonca dokážete poriadne nasmiať aj na ich gestách, ktoré by ste rozhodne od špičkového zabijaka nečakali. Kladné postavy aj záporáci však majú jednu spoločnú vlastnosť, keď majú smolu, tak to skutočne riadnu. Tí väčší priaznivci rozhodne ocenia, že sa dej odohráva v reálnych mestách, ako je napr. Praha. Predstavte si, že môžete ísť po tých uličkách, kadiaľ chodil náš hlavný hrdina Richard, alebo ako ho volajú jeho priatelia, Adolf. Hlášky, ktoré vyššie spomenutý pán používa, vám utkvejú v hlave ako nejaká nákazlivá pesnička. Tento príbeh je akoby námetom na jeho ostatné diela, ale to, či je to citeľné alebo nie, záleží na každom osobne. Každá jedna postava má svoje jedinečné vlastnosti a svedomie, podľa ktorého sa riadi. Či už je to cynik alebo cvičený zabijak. Koniec príbehu tak ako celý príbeh mal niečo do seba. Bol napínavý, až nám tuhla krv v žilách. Nedá sa povedať, že by to skončilo len tým obyčajným klišé happy-endom, ale samozrejme že náš spisovateľ Jiří Kulhánek to spravil jeho typickým svojským štýlom. Skutočne, tejto knihe sa takmer nič nedá vytknúť. To, že bola napísaná fakt neskutočne narýchlo, nám napomáha ignorovať či tolerovať, ak sa tam vyskytne niečo, čo sa nám nepáči. Hodnotím túto knihu skutočne veľmi pozitívne. Je veľmi zaujímavá a zábavná. Každý si v nej nájde niečo to svoje. Rozhodne odporúčam prečítať!